第(1/3)页 前两点修改其实都是佐料,真正的重头戏还是这第三点。 国运值的获取只和基础数值挂钩了。 这点修正的影响可就太大了! 这明显就是因为昆仑神宫的巨大惩罚带来的后遗症。 新规则之后,国运获取也变得困难。 以现在林叶上一轮昆仑神宫设置的10万基础点数来说,如果按照新规则的话国运值的恒定值就是10万点数了。 不管迷宫里探险者多么的恐惧,犯了多少规,这个惩罚都会固定在10万基础点数。 所有的错误都是由探险者和设计师自己承担,与国家无关。 谜神这个修正本质上就是在保护国家,至于原因,很明显就是昆仑神宫带来的副作用。 原本国运值奖励是由基础数值X惊悚数值构成,已经是有所阉割了,但上一轮林叶的昆仑神宫光是这个数值就达到了180万。 如果是在正赛轮,可以随意秒杀任何一个国家,把这个国家积攒一年的国运值直接清零。 这种事情谜神是绝对不会允许的。 因为谜神知道一旦开了这个口子,其他设计师也会效仿,到最后大家都把数值搞的最高,然后一个轮次就灭绝一批国家。 用不了几个轮次,这个世界就没啥国家了…… 林叶能明白谜神的心思,因为国家是所有设计师和探险家的载体,没有了国家,个体也就没了意义。 谜神一方面加大个人的奖惩,一方面压缩国运值,就是要让整个世界爆发更持久更激烈的战斗。 国家层面会更加稳定,但个人层面会更加残酷。 “呵……这个政策之后,蓝星这些国家的稳定度就高很多了,我们获得国运点的效率也会低很多。” “不过这也影响不了我们多少。” 对于谜神的这些修正,林叶觉得对自己的影响也比并不大。 他现在的首要目标是个人先登顶天榜,成为真正意义上的第一迷宫设计师。 然后提高设计速度,以便创造更强大的迷宫。 至于大夏的国运排名,缓一缓也是无妨的。 第(1/3)页